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英伟达发布RTX Spark入局PC处理器 叫板苹果芯片和高通骁龙X

  • BY Soong Yeok Chin
  • 日期: 03/06/2026
  • 时间: 2:48 pm
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英伟达发布RTX Spark入局PC处理器 叫板苹果芯片和高通骁龙X
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英伟达(Nvidia)一直以来都以生产用于游戏PC(个人电脑)、工作站和AI服务器的图形处理器而闻名;如今,该公司正携其自主研发的集成CPU和GPU平台RTX Spark进军消费级PC市场。

RTX Spark是在2026年台北国际电脑展(Computex 2026)上发布,它将定制的基于ARM的 CPU、Nvidia Blackwell GPU以及AI加速功能整合到单个单芯片平台中,专为笔记本电脑和台式机设计。英伟达宣称,RTX Spark将成为新一代AI PC的基础,使其能够在本地运行日益复杂的AI模型和AI代理。



此举将使英伟达直接叫板苹果(Apple)的M系列芯片和高通(Qualcomm)的骁龙X(Snapdragon X)平台,这两款芯片和平台都推动了高度集成的基于ARM架构的计算方式的普及,这种方式兼具强大的性能和更高的能效。

RTX Spark:最高配备20核CPU和最高6144核Blackwell RTX GPU

RTX Spark的核心是一个基于Windows on ARM的平台,采用台积电(TSMC)3nm工艺打造,拥有700亿晶体管。该架构与联发科(MediaTek)合作开发的定制ARM架构CPU,与 Blackwell RTX GPU融为一体, 整合在单个芯片上。

英伟达表示,该平台采用其NVLink-C2C互连技术,可在CPU和GPU之间实现高达每秒600GB的频宽。结合统一内存架构,该公司称这使得更大型的AI模型和工作负载能够在设备上更高效地运行。



据英伟达称,RTX Spark提供最高20核的超高效CPU、最高6144核的Blackwell RTX GPU、最高128GB的​ LPDDR5X统一内存以及最高1 petaFLOP的FP4 AI性能。

英伟达还表示,该平台可支持在本地运行参数高达1200亿的AI模型。

英伟达押注AI代理

RTX Spark不仅是英伟达首款面向消费者的PC处理器。该公司将其定位为下一代AI PC的平台,该平台可在本地运行功能日益强大的AI模型和AI代理。

在2026年台北国际电脑展上,英伟达和微软重点介绍了如何利用RTX Spark处理器直接在设备上开发和运行AI代理,而无需完全依赖云服务。英伟达认为,AI代理可以辅助内容创作、软件开发、研究和生产力工作流程等任务。

英伟达还与软件开发人员紧密合作,优化RTX Spark的应用程序。该公司重点介绍了新推出的RTX Spark版Adob​​e Premiere Pro和Photoshop,称其性能可提升高达2倍,同时引入了可利用AI辅助创意任务的创意代理工作流程。

英伟达还将更广泛的RTX生态系统引入该平台。该公司表示,RTX Spark支持超过1000款RTX加速应用程序和游戏,涵盖人工智能、内容创作、生产力和游戏负载。

英伟达还声称,RTX Spark系统能够处理高要求的工作负载,例如12K视频编辑、AI视频生成以及在1440p分辨率下以超过100fps的帧率运行游戏。

与所有厂商提供的性能声明一样,需要进行独立测试来验证实际结果。

英伟达迄今为止在PC领域的最大举措

英伟达已获得包括华硕(ASUS)、戴尔(Dell)、惠普(HP)、联想(Lenovo)、微软(Microsoft)和微星(MSI)在内的多家主流PC制造商的支持,首批设备预计将于今年晚些时候上市。

多家厂商已经发布了搭载RTX Spark的系统,包括Asus ProArt P16和ProArt P14、MSI Prestige N16 Flip AI+、Dell XPS 16、Lenovo Yoga Pro 9n、HP OmniBook X 14、HP OmniBook Ultra 16以及Microsoft新款的Surface Laptop Ultra。

值得注意的是,首批RTX Spark设备主要面向内容创作者和生产力用户,而非游戏笔记本电脑。这表明英伟达最初的目标用户是内容创作者、开发者和AI高级用户,他们可以受益于本地AI处理、AI代理和加速的创意工作流程。

英伟达已经重点介绍了针对RTX Spark的Adob​​e Premiere Pro和Photoshop的优化版本,支持创意代理就绪工作流程,并且性能提高了2倍。虽然游戏仍然是其中的一部分,但首批RTX Spark设备似乎比传统游戏用例更适合人工智能和创意工作负载。

此举还让英伟达与高通展开正面交锋,后者一直在积极扩展适用于Windows AI PC的Snapdragon X生态系统。然而,与高通不同的是,英伟达凭借成熟的RTX生态系统进入市场,该生态系统已经支持1000多种加速应用程序和游戏,以及CUDA、TensorRT、RTX AI和DLSS等技术。

RTX Spark能否避免常见的Windows-on-ARM陷阱?

每当新的Windows-on-ARM平台推出时,最大的问题就是软件兼容性。它能否顺利运行传统的x86应用程序和游戏,或者与传统的Intel和AMD PC相比,用户仍然会面临限制吗?

英伟达认为RTX Spark比之前基于ARM的平台处于更好的位置。微软升级了Prism仿真技术,英伟达表示该技术已针对RTX Spark进行了优化。除此之外,英伟达还带来了围绕CUDA、TensorRT、RTX AI和DLSS等成熟技术构建的成熟软件生态系统。据该公司称,RTX Spark已经支持超过1000个RTX加速的应用程序和游戏。

游戏兼容性历来是基于ARM的Windows设备的另一个主要障碍,特别是由于反作弊(anti-cheat)和数码版权管理(DRM)要求。为了解决这个问题,英伟达表示RTX Spark将支持主要的反作弊和DRM技术,包括Easy Anti-Cheat、BattlEye和Denuvo。这应该有助于提高与更广泛的电脑游戏的兼容性。

最终,RTX Spark面临的最大考验是它能否将ARM架构的能效优势与用户期望的传统x86 PC的游戏性能和软件兼容性结合起来。与往常一样,我们将不得不等待独立审查,看看英伟达是否能够兑现这些承诺。

Tags: NvidiaPC处理器RTX SparkWindows芯片英伟达苹果高通骁龙
Soong Yeok Chin

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