Tag: Valve

改用OLED屏幕电池更大! Valve推升级版Steam Deck

改用OLED屏幕电池更大! Valve推升级版Steam Deck

Valve为玩家捎来惊喜,推出配备OLED屏幕的“升级版”Steam Deck游戏机! 虽然升级版Steam Deck与2021年推出的设计没有太大变化,但Valve对其规格进行了重大改进。 新版Steam Deck如今配备了OLED屏幕,且尺寸也更大,为7.4英寸,能够以90Hz的速度运行,因此可以实现高刷新率的游戏;它还具有1000尼特峰值亮度,支持HDR,覆盖110%的P3色彩空间。 作为比较,旧款Steam Deck为7英寸(800p) LCD屏幕,刷新率为60Hz。 新版Steam Deck的另一项升级是搭载了AMD定制的加速处理器(APU),该处理器采用6nm工艺制造,比以往的7nm工艺芯片更小,可提高图形处理器(GPU)和中央处理器(CPU)的效率。 此外,Valve还为新版Steam Deck搭载了更大的50Wh电池(旧版为40Wh)。 Valve称,新电池将会玩家延长30至50%的续航,可畅玩3至12个小时。 其他升级还包括更快的WiFi 6E、蓝牙 5.3、新设计的拇指杆和触摸板触觉,且新版游戏机也会更轻、更散热。 另外,Valve还推出了新的存储选项,有三个型号可选,以下为价格详情: Steam Deck(LCD、256GB) ...

保护用户隐私 Steam将停止使用Google Analytics

保护用户隐私 Steam将停止使用Google Analytics

视频游戏开发商Valve宣布,旗下Steam将停止使用谷歌分析(Google Analytics),这是因为他们想要改变游戏开发者计算游戏流量数据的方式。 Valve最近在部落格提到将对Steam的流量报告进行一些更改,他们重申他们把玩家的隐私放在第一位。 他们表示,Steam不分享个人身份信息,这导致在报告用户流量数据时要做出一些权衡。 他们补充,他们故意不收集有关用户人口统计的信息,如年龄、性别或种族。 Valve随后指出,谷歌将于今年7月结束他们目前的通用分析(Universal Analytics)系统,通用分析是谷歌分析的早期版本。 谷歌将用谷歌分析4(GA4)新系统来取代它。 谷歌分析基本上是一种网络分析服务,允许你追踪和让你获得网站流量报告,这对游戏开发者来说,能帮助他们了解谁在查看他们的游戏。 然而, Valve表示,在过渡到GA4后,由于担心客户的隐私问题,Steam将停止使用Google Analytics。 “随着时间的推移,我们已经意识到,谷歌的追踪解决方案与我们保护客户隐私的态度不一致。因此,随着过渡至GA4,我们已经决定停止让Steam使用谷歌分析系统。” “如果你目前正在使用通用分析系统,你会发现,从7月1日起,你不再获得Steam的谷歌分析报告。” ——Valve 除此之外,Valve指出,Steam的流量报告还将有一些变化。 这包括计划为高度要求的功能进行更新,如对游戏访问者的所在地进行分析,以帮助开发者确定该支持哪些语言,以及更好地识别外部来源,以了解哪些网站为Steam的游戏带来了用户流量。 游戏开发者还将对营销活动提供更多支持,以更好地确定其表现如何,如访客设备类别和一天的转换追踪。 欲知更多关于Steam流量报告系统将会发生什么变化,你可以点击这里查看Valve的完整部落格。

Steam 2024年停止支持Windows7、Windows 8和8.1

Steam 2024年停止支持Windows7、Windows 8和8.1

如果你是用旧的电脑来玩游戏,你可能需要升级至Windows 10或更新版本。 Valve宣布,他们的视频游戏商店和平台Steam将从2024年1月1日起,停止支持Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系统。 Valve表示,他们必须停止支持这些旧的操作系统,因为Steam里的一些核心功能依赖Google Chrome的嵌入式版本,而Google Chrome在这些旧的Windows已经无法运作。 未来版本的Steam将需要仅存在于Windows 10及以上版本的功能和安全更新。 因此,一旦进入2024年,Steam不再支持这些旧的操作系统,若想要继续使用Steam(以及在该平台玩任何游戏),你需要升级至较新版本的Windows。 不过大多数PC游戏玩家已经使用Windows 10和Windows 11,所以只有一些人受到影响。 在最新的Steam硬件民调中,他们发现近三分之二的Steam用户已经使用Windows 10,三分之一的用户则使用Windows 11。 在接受民调的Steam用户中,只有1.43%的用户仍然使用Windows 7 ...

Valve更新区域定价  Steam游戏料涨高达42%

Valve更新区域定价  Steam游戏料涨高达42%

作为电脑游戏玩家,你的电脑上可能安装了Steam,这是购买和玩游戏的最佳平台之一。 从独立热门游戏甚至是各类知名电竞游戏,拥有数以万计的电脑游戏;Steam在全球非常受欢迎,原因莫过于区域定价。 基本上,该平台会根据玩家的所在地提供定价,用户可能使用当地货币购买游戏,这也意味无需使用美元支付游戏费用;这与Battle.net 或 GOG.com 等其他流行的游戏平台不同。 Steam不仅会转换为当地货币,且还会根据用户的能力调整推荐定价,这让南美和东南亚等较贫困地区的用户,仍能以可负担的价格购买游戏。 这是因为其母公司Valve意识到,他们不应该只看汇率,而是更应该关注购买力平价和消费者价格指数。 话虽如此,目前全球多个地区的通货膨胀率都在上升,Valve也在更新他们为游戏发行商推荐的区域定价指南。 随着新的定价指南亮相,当从美元转换时,Valve几乎每一个价格点都在上涨,只有8种货币不受影响(顺便说一下,新加坡币恰好是其中之一)。 遗憾的是,8种不受影响的货币并没包括令吉,因此大马玩家未来需为他们的游戏支付高达42%的费用。 Valve表示:“多年来,我们的团队为那些可能没有时间或资源来筛选Steam支持的所有39种货币的开发者提供了定价建议作为指南(这是一个很大的数字!)。” “这些建议代表了在美元基本价格的情况下,我们将如何为一款游戏以其他货币定价。” “我们认为这是一个有用的指南,但随着购买力和外汇汇率的不断变化,我们需要对这些转换建议做出重大改变,以保持最新状态。” 作为参考,以下是 Steam 上不同价位(令吉)的新推荐定价列表: 至于调整价格一事何时生效,实际上这已在进行中;应该注意的是,Valve自身不会更新整个Steam商店的游戏价格。 相反,这将由游戏发行商自己决定是否要更新价格,以遵循Steam最新推荐的区域定价。 此外,即使在此之前,Valve也从未惩罚过任何选择遵循自己的区域定价系统的发行商。 ...

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