Tag: Game Optimizing Service

Apps性能受限  Geekbench移除Galaxy S22等旗舰设备

Apps性能受限 Geekbench移除Galaxy S22等旗舰设备

大约一周前,许多三星(Samsung)Galaxy S22系列用户表示,他们发现设备的性能表现受到限制。 罪魁祸首似乎是“Game Optimising Service”(GOS)应用程序,它是用来优化游戏性能表现,以防止过热。 据称,三星限制超过1万个应用程序的性能表现,无论它们是游戏还是非游戏应用程序。 雪上加霜的是,人们发现Geekbench和3DMark等基准测试应用程序,没有受到GOS应用程序的影响。 We view this as a form of benchmark manipulation as major benchmark applications, ...

三星限制1万个应用程序的性能表现

三星限制1万个应用程序的性能表现

去年,OnePlus人为地限制OnePlus 9系列智能手机的性能,即使是在正常使用情况下,也只允许在基准测试期间达到峰值性能。 在他们被用户发现这么做之后,他们觉得公司已陷入困境。似乎不只有他们这样做,因为据称三星(Samsung)通过他们的“Game Optimizing Service”应用程序也做了类似的事情。 该应用程序显然是为了平衡热量输出和性能而设计,如果你的游戏低于某个温度阈值,就会让它充分发挥潜力,然后动态地降低分辨率,以降低热量输出,至少在Galaxy商店页面上是这么说的。 韩国YouTuber Square Dream决定测试一下,并发现“Game Optimizing Service”应用程序让性能表现下降了不少。 为了证明这一点,他像往常一样进行3DMark基准测试,然后重新命名基准测试包,使系统认为它是《原神》( Genshin Impact)。 欲观看视频(是韩语),可以点击这里,但TL:DW似乎是说三星,或者至少是“Game Optimizing Service”在游戏中限制了50%以上的性能。 只是,很明显看得出三星不只限制游戏的性能表现。有些韩国用户进行更多的调查后,他们发现并非只限制游戏,常规的应用程序,如YouTube、微软Office、Netflix等都受到限制。 他们一直在汇编所有被限制的应用程序,并声称超过1万个应用程序被Game Optimizing Service施加了性能限制。然而,3DMark、PCMark、Antutu和Geekbench ...

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