保护用户隐私 Steam将停止使用Google Analytics
视频游戏开发商Valve宣布,旗下Steam将停止使用谷歌分析(Google Analytics),这是因为他们想要改变游戏开发者计算游戏流量数据的方式。 Valve最近在部落格提到将对Steam的流量报告进行一些更改,他们重申他们把玩家的隐私放在第一位。 他们表示,Steam不分享个人身份信息,这导致在报告用户流量数据时要做出一些权衡。 他们补充,他们故意不收集有关用户人口统计的信息,如年龄、性别或种族。 Valve随后指出,谷歌将于今年7月结束他们目前的通用分析(Universal Analytics)系统,通用分析是谷歌分析的早期版本。 谷歌将用谷歌分析4(GA4)新系统来取代它。 谷歌分析基本上是一种网络分析服务,允许你追踪和让你获得网站流量报告,这对游戏开发者来说,能帮助他们了解谁在查看他们的游戏。 然而, Valve表示,在过渡到GA4后,由于担心客户的隐私问题,Steam将停止使用Google Analytics。 “随着时间的推移,我们已经意识到,谷歌的追踪解决方案与我们保护客户隐私的态度不一致。因此,随着过渡至GA4,我们已经决定停止让Steam使用谷歌分析系统。” “如果你目前正在使用通用分析系统,你会发现,从7月1日起,你不再获得Steam的谷歌分析报告。” ——Valve 除此之外,Valve指出,Steam的流量报告还将有一些变化。 这包括计划为高度要求的功能进行更新,如对游戏访问者的所在地进行分析,以帮助开发者确定该支持哪些语言,以及更好地识别外部来源,以了解哪些网站为Steam的游戏带来了用户流量。 游戏开发者还将对营销活动提供更多支持,以更好地确定其表现如何,如访客设备类别和一天的转换追踪。 欲知更多关于Steam流量报告系统将会发生什么变化,你可以点击这里查看Valve的完整部落格。