线上游戏《堡垒之夜》(Epic Games)开发商宣布,该公司正与乐高集团(Lego Group)合作,以建立一个对儿童和家庭安全有趣的“元宇宙”(metaverse),但这听起来不就是另一个版本的《我的世界》(Minecraft)或《机器转狂》(Roblox)吗?
乐高集团首席执行员倪志伟(Niels B. Christiansen)指出:“孩子们喜欢在数码和物理世界中玩乐,并在两者之间无缝移动,我们相信,他们拥有巨大的潜力,可以通过数码体验发掘终身技能,例如创造力、合作精神和沟通能力。”
“我们有责任让孩子安全和受到启发,并对所有人有益,正如我们一直都在保护儿童安全玩乐的权利一样,我们致力于为数码游戏做相同的事情。”
他还说:“我们期待与《堡垒之夜》开发商合作,共同塑造这个令人兴奋又充满乐趣的未来。”
《堡垒之夜》开发商指出,这种合作伙伴关系将是长期的,全新“儿童元宇宙”当中的细节还不清楚,但他们的设计,“将确保下一次迭代从一开始就以儿童的福祉为出发点”。
截至目前,我们只能猜测该“儿童元宇宙”到底会是什么样子,而且使用元宇宙这个词也有点模糊,因为它只是描述了一个“虚拟现实空间,用户可以与电脑生成的环境和其他用户互动”。
其实,这已经不是最新的概念,因为它的描述类似于《我的世界》和《机器转狂》等,值得一提的是,这两个平台在孩子群中皆非常受欢迎。
如果新的平台会像《机器转狂》一样,它就不会是孩子最安全的平台,尤其是在《机器转狂》在早期阶段,有报导指出,该平台上的有些游戏让玩家进行模拟性行为和色情谈话。
然而,乐高和《堡垒之夜》开发商承诺三件事,以确保开发元宇宙将“安全地提供吸引人的游戏”,其中包括将安全和健康作为优先考量事项,保护儿童的隐私以及用工具赋予儿童和成人权限,以控制自己的数码体验。