索尼(Sony)旗下游戏机PlayStation 5(PS5)自2020年推出以来,累计销量突破5000万台大关;但该公司坦承,今年达到这一关键里程碑确实面对不少挑战。
索尼上一财年的游戏业务是销售额最大的部门,也是继音乐业务后第二大营业利润贡献部门。
PS5刚推出时,因受供应链问题和全球晶片短缺影响,而导致全球库存和供货情况低。
如今一切都已稳定,加上《 Marvel’s Spider-Man 2》 和2月即将推出的《Final Fantasy VII Rebirth》等全球热门游戏,也让PS5受到了更多关注。
索尼互动娱乐全球营运行销资深副总裁雷姆佩尔说:“以我们在11月看到的销售动能,加上我们在12月观察到的市况,整体而言,我们感到销售非常好。”
然而,家用游戏机最大的威胁莫过于云游戏和手机游戏;随着越来越多可运行AAA游戏的非传统设备(如iPhone 15 Pro Max和Asus ROG Ally)进入市场,除了独家游戏,玩家开始质疑典型家用游戏机的必要性。
但索尼仍有望在不久的将来出售更多PS5,鉴于它在2年时间内取得PS4总销量一半的销售业绩,确实相当惊人。
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