作为近年来最受欢迎的混合游戏机之一——任天堂(Nintendo)Switch,在全球许多销售榜单和愿望清单上都名列前茅。
根据一份可靠和即将登场的游戏清单,它的游戏将一直延续至2024年,而且清单已经越来越长了。
Switch推出至今已近7年,目前亟需一款“替代产品”,根据报导,下一代Switch已经在高级开发商中崭露头角。
据Eurogamer报导,在上个月Gamescom展会上,这款游戏机开发套件被闭门展示,所展示新硬件功能的技术演示是《塞尔达传说:荒野之息》(The Legends of Zelda: The Breath of the Wild)的增强版。
据悉,该游戏以更高的帧率运行,使在原型硬件上运行时看起来更加流畅,在当前一代Switch上的运行帧率为30fps,不排除将会看到新主机推出更流畅的60fps版本。
根据VGC报导指出,任天堂还在开发套件上运行了《黑客帝国觉醒》(The Matrix Awaken)的技术演示。
该演示最初是为了展示Unreal Engine 5在索尼(Sony)PlayStation 5和Xbox Series X上的性能。
因此,若将两者结合起来可推断即将推出的Switch,至少会支持AAA级游戏,而且没有图形限制,据知,该开发套件还采用了英伟达(NVIDIA)DLSS升频技术,让视觉保真度可与PS5和X系列家用游戏机媲美。
综合上述消息,我们认为,Switch 2(或任天堂在发布时的名称)至少将支持高分辨率和高保真游戏,基本上的游戏将比以往更加逼真。
网上还有其他信息指出,新款Switch将配备12GB RAM,而不是目前OLED/Lite版本的4GB,有了更大的内存,就可以为游戏加载更多的纹理,而不是低质量纹理。
问题是,任天堂将如何平衡停靠模式和掌机模式之间的性能?掌机模式的功耗也是需要考虑的问题,目前最接近能玩AAA级游戏的便携式掌上游戏机的设备是华硕(Asus)ROG Ally和Valve Steam Deck。
ROG Ally可以玩目前市场上大多数要求较高的游戏,但它的缺点是电池续航时间较短,因为内部的AMD处理器相当耗电,而且与Steam Deck相比,设备本身也没有进行最佳的电源优化。
Valve则可以与ROG较劲,但仅限于特定的功率TDP,与最大功率为15W的Steam Deck相比,ROG Ally的最大TDP较高,为35W。
因此,在某些游戏,例如《星际争霸》(Starfield)或《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)中,ROG Ally的帧数比Steam Deck高出一些。
值得一提的是,ROG Ally和Steam Deck都是为Windows游戏而设计的设备,因此它们在开箱后具有更强的兼容性。
不过,如果任天堂能提供与前面提到的两款设备类似的图形性能和良好的电池续航能力,那么,我们手中可能又多了一个“赢家”。
任天堂Switch的代替品预计将于2024年的某个时候发布,具体时间还未确定,但大家可以查看我们对Asus ROG Ally的评测。
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