英伟达(NVIDIA)在2023年台北国际电脑展发布了有趣的新技术,他们把日益进步的生成式人工智能趋势融入到游戏。
这项名为Avatar Cloud Engine(ACE)的技术即将能让开发者创建非玩家角色(NPC),这些NPC能对玩家的自然语音做出实时反应。
该公司表示,ACE for Games可利用多项技术建立和部署定制的语音、对话和动画AI模型。
这些技术包括用于构建自定义对话式人工智能的NVIDIA NeMo、用于自动语音识别和文本转语音的Riva,以及用于将面部表情与生成的语音相匹配的Omniverse Audio2Face。
此外,英伟达还在名为Kairos的演示中展示了这些技术,在这个演示中,玩家与Jin(NPC)进行了交流,Jin是一家拉面店的老板,其背景类似于《 Cyberpunk 2077》的宇宙。
玩家可通过一个按键与Jin对话,然后Jin告诉玩家自身的困境,当被问及是否需要帮助时,Jin说出了玩家应该寻找的人物及地点。
英伟达首席执行长黄仁勋表示,开发者只需为Jin的生成式人工智能提供其背景故事和游戏背景,即可完成上述场景。
GeForce平台市场副总裁杰森(Jason Paul)告诉《The Verge》,虽然还未进行实际测试,但ACE for Games技术可以一次扩展到多个角色,理论上甚至能让NPC互相交谈。
显然,这项技术还未完全成熟,因为与现今的ChatGPT功能相比,Jin的的语音听起来有些生硬,其面部动画看起来仍有点僵硬和机械化。
但这对游戏未来而言确实是个迷人的展望,玩家可自由地与NPC对话,从而带来更多故事的可能性。