当手游《Pokemon Go》风靡全球时,似乎全世界都感到很“疗愈”,几乎每个人都出门散步,并分组去抓捕稀有的宝可梦。
因此,当我得知伦敦政治经济学院(LSE) 的一项研究发现,该款游戏可治疗忧郁症时,我一点都不感到惊讶。
据悉,该份研究报告的题目是《基于位置的移动游戏和当地的忧郁症趋势:Pokemon Go》(Location-Based Mobile Gaming and Local Depression Trends: A Study of Pokémon Go)。
该研究指出, 这个游戏可舒缓玩家的非临床形式的轻度忧郁症,而这一切都要归功于游戏鼓励玩家多接触户外活动以及面对面的社交活动。
这项研究的作者使用谷歌趋势数据测量了忧郁水平,他们通过计算“忧郁症”、“压力”和“焦虑”等相关术语的互联网搜索量,来实现目的。
该学院写道:“…Pokemon Go的发布,与忧郁症相关的互联网搜索的短期大幅度下降有关,这表明基于位置的移动游戏可能会降低当地的忧郁症的病发率。”
这个数据涵盖166个不同的地区,时间段为2016年1月1日至2016年12月12日(50个星期),选定的日期是涵盖《Pokemon Go》发布前后的时间段。
无论如何,我还是对这项研究保持观望态度,我不知道如果我感到抑郁,是否会真的在谷歌上输入“抑郁症”这个词,还有,整个研究是基于谷歌趋势的数据,这还是有点荒唐。
但是作者强调,该研究涉及“那些患有非临床形式的轻度抑郁症的人,而不是患有慢性或严重抑郁症的人”。
他们还说,像Pokemon Go等游戏能改善心理健康,还有它们的成本相对较低,而且容易获得。